LIBRI
SU COME DISEGNARE I MANGA
Come
disegnare i manga - I primi passi Vol. 1
Autore
: K's Art Dati: 126 pagine illustrate, brossura Anno:
2004 Editore: Panini
Volete
imparare a disegnare come il vostro mangaka del cuore? Vi piacerebbe intraprendere
un viaggio fondamentale per l'apprendimento della tecnica fumettistica giapponese,
senza aver bisogno di trasferirvi a Tokyo? Questo volume vi offre l'opportunitā
di imparare le tecniche di base per diventare un disegnatore di manga. Questo
primo volume affronterà i primi passi: i punti di riferimento, le bozze,
le tecniche, gli strumenti ecc....
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Come
disegnare i manga - Corpi e anatomie - Vol. 2
Autore
: K's Art Dati: 132 pagine illustrate, brossura Anno:
2004 Editore: Panini
Volete
imparare a disegnare come il vostro mangaka del cuore? Vi piacerebbe intraprendere
un viaggio fondamentale per l'apprendimento della tecnica fumettistica giapponese,
senza aver bisogno di trasferirvi a Tokyo? Questo volume vi offre l'opportunitā
di imparare le tecniche di base per diventare un disegnatore di manga. Questo
secondo volume vedremo i disegno dell'anatomia: studio delle proporzioni, i canoni
estetici dei manga, il corpo in movimento, le posizioni ecc. |
Come
disegnare i manga - I combattimenti - Vol. 3
Autore
: K's Art Dati: 128 pagine illustrate, brossura Anno:
2004 Editore: Panini
Volete
imparare a disegnare come il vostro mangaka del cuore? Vi piacerebbe intraprendere
un viaggio fondamentale per l'apprendimento della tecnica fumettistica giapponese,
senza aver bisogno di trasferirvi a Tokyo? Questo volume vi offre l'opportunitā
di imparare le tecniche di base per diventare un disegnatore di manga. Questo
terzo volume tratterà uno degli argomenti che hanno fatto la fortuna di
Dragon Ball, Ken Shiro e tanti altri: i combattimenti: le posizioni, le inquadrature,
le tecniche ecc. |
Tecniche
manga. Come disegnare i fumetti giapponesi
Dati: 78 pagine illustrate, brossura Anno: 2005 Editore:
Kappa Edizioni
Un
manuale a fumetti che racconta tutti i segreti dei manga. Grazie alle lezioni
di un giovane autore di manga che insegna alla sua impacciata allieva a realizzare
le sue storie a fumetti, scopriamo in maniera semplice e divertente come si disegnano
i manga. Un libro pensato per risolvere i dubbi che assalgono gli aspiranti mangaka:
quali materiali usare, come disegnare i personaggi, le tecniche per costruire
le ambientazioni, come impostare la tavola, in che modo realizzare una sequenza
a fumetti. |
Digital
Manga
Autore: Hodges Jared; Cibos Lindsay Dati: 160 pagine illustrate,
brossura Editore: Mondadori
Informatica Anno: 2005
Manga
che letteralmente significa "immagini fantastiche" definisce lo stile
cartoon tipico giapponese, caratterizzato da personaggi esagerati e dai colori
sgargianti, da qualche anno saliti alla ribalta mondiale. Oggi, con l'avvento
di strumenti digitali come Photoshop e Painter, gli artisti manga
hanno scoperto nuovi modi per realizzare e trasferire su computer le proprie creazioni.
Questo libro offre una guida per esplorare le possibilità digitali per
la creazione di personaggi in stile manga. Spiegazioni semplici e illustrazioni
percorrono l'intero processo creativo, dai bozzetti iniziali fino all'immagine
finale a colori, senza trascurare la trattazione dei diversi stili di inchiostrazione
e colorazione |
Autore
di manga in un anno. Vol. 1
Dati: 2 edizioni, 128 pagine, illustrazioni, brossura (cur. Oyamada T.,
CSM Seisaku Linkai) Anno: 2003 Editore: Kappa Edizioni
Un
manuale per aspiranti disegnatori che mostrerā passo dopo passo come intraprendere
la carriera di fumettista insegnando come caratterizzare i personaggi, come trattare
le anatomie, la prospettiva e le ambientazioni, quali strumenti usare per realizzare
i disegni. Un corso di fumetti realizzato in Giappone per gli aspiranti mangaka,
tradotto dall'autrice Keiko Ichiguchi, che consente, attraverso indicazioni di
facile comprensione e immagini esplicative, di scoprire tutti i segreti dei grandi
autori giapponesi. |
Autore
di manga in un anno. Vol. 2
Dati: 2 edizioni, 128 pagine, illustrazioni, brossura (cur. Oyamada T.,
CSM Seisaku Linkai) Anno: 2003 Editore: Kappa Edizioni
Un
manuale per aspiranti disegnatori, che mostra passo dopo passo come intraprendere
la carriera di fumettista, descrivendo caratterizzazioni di personaggi e anatomie,
prospettive e ambientazioni, strumenti per disegnare e inchiostrare. Sono illustrati
i materiali di base, l'anatomia di base, le ambientazioni, la prospettiva, l'impaginazione
e l'uso delle inquadrature, l'inchiostrazione e le sceneggiatura. Un corso di
fumetto interamente realizzato in Giappone che, attraverso tantissime immagini,
condurrā il lettore nella caratterizzazione dei personaggi e delle loro espressioni
e, infine, nell'applicazione dei retini adesivi che consente di ottenere personalissimi
effetti speciali. |
Una
biografia manga. Il sogno di creare fumetti e cartoni animati. Vol. 2
Autore : Tezuka Osamu Dati: 240 pagine, illustrazioni (cur.
Igort, Pizzuto I.) Anno: 2001 Editore: Coconino Press
La
biografia del grande disegnatore di cartoni animati Osamu Tezuka, famoso per Kimba
il leone bianco, che ci racconta la sua esperienza e le sue tecniche per la realizzazione
dei manga e degli anime giapponesi. |
Una
biografia manga. Il sogno di creare fumetti e cartoni animati. Vol. 3
Autore : Tezuka Osamu Dati: 240 pagine, illustrazioni (cur.
Igort, Pizzuto I.) Anno: 2001 Editore: Coconino Press
La
biografia del grande disegnatore di cartoni animati Osamu Tezuka, famoso per Kimba
il leone bianco, che ci racconta la sua esperienza e le sue tecniche per la realizzazione
dei manga e degli anime giapponesi. |
Una
biografia manga. Il sogno di creare fumetti e cartoni animati. Vol. 4
Autore : Tezuka Osamu Dati: 240 pagine, illustrazioni (cur.
Igort, Pizzuto I.) Anno: 2001 Editore: Coconino Press
La
biografia del grande disegnatore di cartoni animati Osamu Tezuka, famoso per Kimba
il leone bianco, che ci racconta la sua esperienza e le sue tecniche per la realizzazione
dei manga e degli anime giapponesi. |
Una
biografia manga. Il sogno di creare fumetti e cartoni animati. Vol. 1
Autore : Tezuka Osamu Dati: 240 pagine, illustrazioni (cur.
Igort, Pizzuto I.) Anno: 2001 Editore: Coconino Press
La
biografia del grande disegnatore di cartoni animati Osamu Tezuka, famoso per Kimba
il leone bianco, che ci racconta la sua esperienza e le sue tecniche per la realizzazione
dei manga e degli anime giapponesi...
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Corso
di disegno fatato. Impara a disegnare le Winx. Winx club
Dati
2007, 32, ill., rilegato Editore Fabbri Sei
un'appassionata del mondo Winx? Vorresti imparare a disegnare le tue eroine fatate?
Segui il primo corso di disegno organizzato ad Alfea e disegna anche tu la tua
fata preferita. |
Come
disegnare i manga - I primi passi Vol. 1
Autore
Hernandez Lea Dati 112 pagine illustrate, brossura Anno
2006 Editore Newton & Compton Collana Grandi manuali
Newton In
"Come disegnare i manga" Lea Hernandez vi illustrerā le basi del disegno e della
caratterizzazione dei vostri personaggi preferiti. Imparerete i segreti del mestiere
per creare di tutto, da esplosioni mozzafiato ad armi e accessori, a espressioni
facciali. In poco tempo sarete in grado di realizzare nuovi personaggi, di collocarli
su sfondi mozzafiato e persino di preparare le vostre tavole a fumetti.. |
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