Animazione
3D
Autore
Bigi Daniele; Ceccarelli Nicolò
Dati 256 pagine illustrate, brossura
Anno 2004
Editore Mondadori Informatica
Collana Argomenti generali
Rivolto
a un pubblico di appassionati e curiosi di cinema, animazione
e tecnologia, questo libro aiuta ad entrare nell'affascinante
mondo dei film d'animazione tridimensionali. Un libro
tutto a colori che descrive l'evoluzione del cartone animato
digitale, dalla genesi allo sviluppo dell'animazione 3D,
attraverso l'influenza degli effetti visuali, dell'informatica
e dei videogiochi. Focalizzato sui film d'animazione in
computer grafica 3D, il testo descrive le diverse metodologie
che consentono ad una idea di "materializzarsi" in un
film d'animazione 3D.