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Gioco di carte dei Cattivi Disney - Fai 13 con i Cattivi!

Ecco un gioco di carte interessante dove i più piccoli, potranno esercitarsi con un pò di matematica. Ci sono 6 carte numerate da 2 a 6, dove vengono raffigurati i personaggi cattivi della Disney quali: la strega Malefica della bella addormentata nel bosco, la strega di Biancaneve, il leone Scar (Il re leone), Capitan Uncino ( Peter Pan) , la Regina di Cuori di Alice nel paese delle meraviglie e Crudelia De Mon de La carica dei 101.

Come bonus vengono date due carte: una di colore verde dove potrai invertire il turno di gioco e una raffigurante una zucca con un punto interrogativo, dove potrai assegnare alla carta un numero a piacere compreso fra 1 e 6.

Inizialmente ti verrà chiesto quale modalità di gioco preferisci, fra facile (per principianti) e difficile (per esperti). In seguito dovrai scegliere il tuo personaggio preferito, che avrà un ruolo molto importante nel corso della partita a carte.

Una volta distribuite le carte, dovrai scegliere quale mettere al centro del tavolo da gioco. Non devi mai mettere una carta che unita al valore delle carte presenti sul tavolo, superi il valore di 13. Se ad esempio nel tavolo trovi una somma pari a 9, non dovrai lanciare una carta superiore al 4.

Se giochi una carta che porta il totale al centro del tavolo esattamente a 13, guadagni un punto per ogni carta presente sul tavolo. Se però giochi una carta che porta il totale a più di 13, perdi un punto per ogni carta presente al centro del tavolo.

Se possiedi una carta che porta il totale delle carte presenti sul tavolo da gioco, proprio alla somma di 13 e su di essa è raffigurato il tuo cattivo Disney che hai scelto all'inizio del gioco, guadagni 2 punti per ogni carta presente al centro del tavolo.

Se però giochi una carta che porta il totale al centro del tavolo a più di 13 e su di essa è raffigurato il tuo cattivo, perdi due punti per ogni carta presente al centro del tavolo.

Vince il giocatore con il maggior numero di punti al termine del terzo round.

Il consiglio strategico è quello di conservare le carte bonus (inversione e scelta del numero), per utilizzarle al momento più opportuno. Quando il tavolo da gioco è vuoto, bisognerebbe puntare su carte con numeri alti, in modo da conservare le carte basse, quando il totale delle carte si avvicina al valore di 13.

Sfrutta la carta inversione, quando hai delle carte con numeri alti, che sommate a quelle sul tavolo, superano il numero 13. Quando il valore delle carte sul tavolo è superiore a 7 e possiedi una carta con la zucca, puoi scegliere un numero che sommato alle altre carte, raggiunga la cifra di 13. In questo caso avrai vinto il tuo giro.

Buon divertimento!

Tutti i personaggi e le immagini sono copyright © Disney e degli aventi diritto. Cartonionline ha effettuato il collegamento al solo scopo di recensire il gioco. Cliccando su GIOCA si verrà indirizzati alla pagina del sito home.disney.it.