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CUCCIOLI E IL PAESE DEL VENTO


Cuccioli © Gruppo Alcuni

Dai produttori di “Cuccioli”, quattro anni dopo il film “Il codice di Marco Polo”, il 27 marzo 2014 uscirà al cinema il film di animazione Cuccioli e il paese del vento, l’atteso sequel che vede ancora in azione i sei inseparabili amici in una nuova emozionante avventura contro la storica antagonista Maga Cornacchia.

I Cuccioli abitano a Soffio, meglio noto come il Paese del vento: un piccolo paese dove tutto, ma proprio tutto, funziona grazie all’energia eolica. La perfida Maga Cornacchia vuole impossessarsi della “Girandolona” che genera il vento, prendendo così il controllo della città. Basteranno le macchine infernali di Maga Cornacchia per sconfiggere i Cuccioli?

Un family film pieno d’azione e con molti momenti in cui il pubblico viene invitato alla partecipazione, con fantastici personaggi e gag esilaranti, per sottolineare anche l’importanza delle energie rinnovabili attraverso humour e avventura. 80 minuti di emozioni condite da 80 minuti di risate!

La storia


Cuccioli © Gruppo Alcuni

A bordo della loro mongolfiera i Cuccioli stanno avvicinandosi a Soffio, un paesino tra le montagne dove ogni cosa funziona grazie alla forza del vento, e dove regna Re Ciclone, un bizzarro personaggio che ha come consigliere… la sua coda parlante!

A Soffio i nostri 6 amici incontrano il Custode del Vento, una tartaruga che controlla la grotta in cui viene custodita la “Girandolona” da cui esce il vento necessario a far vivere la città.

L’incontro tra il Custode del Vento e Senzanome è commovente: la tartaruga infatti ricorda come fece conoscenza con il piccolo pulcino che, appena uscito dall’uovo, stava muovendo i primi passi un po’ titubante, dato che non c’era la sua mamma ad aspettarlo… Il Custode del Vento si accorse infatti che il pulcino non era in grado di parlare e gli spiegò in che modo usare dei cartelli per comunicare.

Nel frattempo, in un antro polveroso sotto un vulcano, vediamo apparire Cuncun e Canbaluc, i due tonti scagnozzi di Maga Cornacchia. La perfida maga vuole distruggere il paese di Soffio e per far questo sta costruendo delle macchine infernali che saranno azionate anche loro dalla forza del vento. Per trasportare le macchine infernali dal suo covo fino al paese di Soffio Maga Cornacchia ha però bisogno di un mezzo di trasporto che possa contenerle tutte… ed ecco la sua idea!


Cuccioli © Gruppo Alcuni

La maga entra nel deposito dei cartelli di Senzanome e ruba quello che rappresenta il suo primo giocattolo, il piccolo robot giallo a forma di pulcino! Con una magia Maga Cornacchia trasforma il giocattolo di Senzanome e lo fa diventare più grande di un enorme aeroplano! In questo modo potrà usarlo per trasportare a Soffio le sue macchine infernali. Prima però deve rubare la Girandolona al Custode del Vento perché, come sapete, le macchine di Maga Cornacchia funzionano con la forza del vento.

Nel frattempo nella casa dove i Cuccioli stanno dormendo tranquilli Senzanome si sveglia di soprassalto perché ha sognato che qualcuno ha rubato uno dei suoi cartelli! Portatile cerca di tranquillizzarlo ma Senzanome decide di andare a controllare e si accorge che purtroppo qualcuno ha rubato per davvero il cartello con raffigurato il suo primo giocattolo, il piccolo robot-pulcino giallo. Sul pavimento c'è una penna nera che fa subito pensare a Maga Cornacchia…

I Cuccioli si recano dal Custode del Vento, lo informano dell’accaduto e gli mostrano la penna che hanno trovato. Il Custode del Vento dice loro di stare attenti perché, tanto tempo fa, quando Senzanome era uscito dal suo uovo, c’era un uccellaccio nero che volava sopra il nido.

Purtroppo Maga Cornacchia, che ha ascoltato tutto, imprigiona il Custode del Vento e riesce a impossessarsi della Girandolona e a fermare il meccanismo che crea il vento. Improvvisamente tutte le macchine, i mulini a vento, le giostre dei bambini di Soffio si fermano, mentre inizia l’avanzata delle macchine infernali contro la cittadina! A bordo del robot giallo – diventato ora un Giocattolo Gigante – c'è Maga Cornacchia che comincia a distruggere alcuni mulini a vento.


Cuccioli © Gruppo Alcuni

Guardando il gigantesco e spaventoso robot volante, Re Ciclone e gli abitanti del paese non possono credere ai loro occhi e imprigionano i Cuccioli, credendoli responsabili della distruzione della loro città! Grazie all’astuzia e ai cartelli di Senzanome i Cuccioli riescono a fuggire e a raggiungere il Giocattolo Gigante, proprio mentre le macchine infernali di Maga Cornacchia continuano nell’opera di distruzione della cittadina.

Siamo ora all’interno del Giocattolo Gigante: Cilindro, Diva e il Custode del Vento vengono sistemati sopra delle potenti catapulte per essere lanciati fuori bordo. Nel frattempo, sopra la testa del gigantesco robot, si svolge un emozionante duello tra Senzanome e Maga Cornacchia. La maga usa tutte le sue magie per sbarazzarsi del pulcino, mentre il piccolo Senzanome mette in campo la sua astuzia e tutti i suoi cartelli per non essere battuto. La battaglia è impari e la perfida maga riesce a catturarlo e a legarlo a un palloncino, per farlo volare lontano. Per il nostro piccolo pulcino sembra tutto finito quando ecco un imprevisto che rovescia la situazione: Maga Cornacchia precipita proprio sopra una delle catapulte e i Cuccioli sono molto lesti nell’approfittare dell’occasione per lanciarla lontano…

E Senzanome?!? Mentre il pulcino precipita il robot gigante lo “riconosce” e in un impeto di bontà lo salva, deponendolo al sicuro in braccio al Custode del Vento.

La Girandolona viene prontamente rimessa al suo posto e Soffio torna a funzionare come prima, anzi meglio di prima, e il Giocattolo Gigante diventa il nuovo mezzo di trasporto dei Cuccioli che, cullati dal vento, se ne vanno via.

Qualcuno però dal basso li osserva. E’ la mamma di Senzanome che si era salvata dagli artigli di Maga Cornacchia e che ora sta cercando il suo pulcino. E il regista assicura che prima o poi, anzi più prima che poi, lo troverà…

La regia

L’occupazione principale di SERGIO MANFIO, che ha scritto e diretto questo film, è impiegare il maggior tempo possibile per diventare “adulto”, ed è per questo che trascorre gran parte della giornata a scrivere, recitare, fare televisione, inventare giochi per i bambini. “Come dice il saggio – commenta il regista – lavorando per i bambini lavoro per me stesso! Questi due anni di lavoro sono stati davvero molto intensi ma sono felice dello splendido lavoro di squadra che è stato fatto per la realizzazione di questo secondo film con i Cuccioli…”.

Già: il secondo film! Infatti prima di “Cuccioli – Il Paese del vento” Sergio Manfio aveva scritto la storia e curato la regia del film in animazione “Cuccioli – Il codice di Marco Polo” (2010), ma anche del film a tecnica mista (live action+animazione) “Eppur si muove” (2008).

Tra le serie cartoon per la tv che ha ideato, scritto e diretto, citiamo le entusiasmanti avventure di “Cuccioli” (156 x 13’) e quelle del giovane genio toscano “Leonardo” (26 x 13’, con altri 26 episodi in produzione); le incredibili storie di “Eppur si muove” (52 x 10’), i misteri di “Slash://” (26 x 20’) e il progetto “H2Ooooh!” (32 x 3’), sulla tutela del patrimonio idrico mondiale, che è stato realizzato in collaborazione con l’UNESCO.

Titolo originale: Cuccioli e il paese del vento
Nazione: Italia
Anno: 2014
Genere: Animazione 3D
Durata: 80'
Regia: Sergio Manfio
Doppiatori:La gattina Olly: MONICA WARD
La papera Diva: LAURA LENGHI
Il cagnolino Portatile: PAOLO LOMBARDI
Il coniglio Cilindro: EDOARDO NEVOLA
Il ranocchio Pio: GIGI ROSA
Maga Cornacchia: PAOLA GIANNETTI
Ambrogio: GEROLAMO ALCHIERI
Cuncun: ENRICO DI TROIA
Canbaluc: FRANCO MANNELLA
Il Custode del Vento: STEFANO MONDINI
Re Ciclone: NANNI BALDINI
Sito ufficiale:http://www.alcuni.it/
Produzione:Gruppo Alcuni
Distribuzione: 01 Distribution
Uscita : 22 Gennaio 2010
Altri links
VIDEO CUCCIOLI E IL PAESE DEL VENTO
CUCCIOLI - IL CODICE DI MARCO POLO
LA SERIE CUCCIOLI
H2Ooooh - Progetto acqua
Cuccioli e il paese del vento è copyright © Gruppo Alcuni, Grupo Edebè - Sergio Manfio
e degli aventi diritto. Vengono qui utilizzati esclusivamente a scopi conoscitivi e divulgativi.

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