I
cartoni animati The Zhu Zhu Pets sono stati realizzati
dagli studi canadesi della Nelvana sulla base dei personaggi
creati da Hugh Duffy e distribuiti dalla Cepia LLC.
come linea di giocattoli. La serie composta da 26 episodi
della durata di 22 minuti (che racchiude due cartoni
animati da 11 minuti ciascuno) è stata trasmessa per
la prima volta negli Stati Uniti il 12 settembre 2016
all'interno di Disney Channel.
In Italia viene trasmesso dal 28 agosto 2017 sul canale
del digitale terrestre Frisbee
alle ore 13,40.
La storia ha per protagonista Frankie Pamplemousse,
una bambina di 8 anni caratterizzata dai capelli biodi
raccolti in una coda e una fascetta verde, che indossa
sempre un giubbetto in jeans. Frankie vive con i suoi
genitori Ellen e Stanley che svolgono la professione
di idraulici. Frankie possiede 4 criceti strabilianti
che la aiutano e la sostengono moralmente ad ogni difficoltà
Personaggi
di The Zhu Zhu Pets
Frankie Pamplemousse è la protagonista
della serie, una bambina di 8 anni molto socievole,
che si diverte a praticare sport e a frequentare nuove
amicizie. Caratterizzata dai capelli biondi e gli occhi
azzurri è sempre pronta a cimentarsi in qualche
entusiasmante esperienza.
Pipsqueak è una criceta di Frankie in
simbiosi con la sua padrona, che è sempre pronta
a seguire in ogni avventura. Pipsqueak è una
criceta di colore giallo socievole e grintosa, che adora
cimentarsi in avventure interessanti.
Mr. Squiggles è il criceto Zhu Zhu arancione
che ama la scienza e la tecnologia. La sua grande risorsa
è quella di inventare macchine in grado di togliere
fuori dai guai i suoi amici, per questo è caratterizzato
da una cintura porta attrezzi che porta intorno alla
vita.
Num Nums è una criceta Zhu Zhu viola,
caratterizzata da un paio di grossi occhiali rosa, che
ama la cultura e l'arte. Num Nums a differenza di Pipsqueak
è timida e paurosa nel cimentarsi in nuove avventure,
tuttavia è sempre pronta ad aiutare i suoi amici
e Frankie in particolare.
Chunk è il criceto Zhu Zhu celeste più
grosso che adora mangiare. Si può contare su
di lui quando c'è bisogno di usare la forza,
ma è anche il più pigro e spesso preferisce
dormire piuttosto che essere coinvolto in altre iniziative.
Ellen e Stanley Pamplemousse sono i genitori
di Frankie e svolgono la professione di idraulici.
Ellen è una madre molto premurosa, sempre pronta
di buoni consigli da dare a Frankie. Il suo difetto
è quello di essere terrorizzata dal buio.
Episodi
dei Zhu Zhu Pets
1a "Buon saltanniversario"
Frankie non trova giusto essersi persa il matrimonio
dei suoi genitori, così insieme agli Zhu Zhu
Pets cerca di preparare un indimenticabile anniversario
del loro matrimonio, ma rimangono intrappolati all'interno
di un castello galleggiante.
1b "Dire che non lo spruzza"
2a "Home Hamsters correre"
2b "Chip fuori dal Vecchio Chunk"
3a "Walter-Gate"
3b "Giornata del padrone"
4a "Dita dei pesci rossi"
4b "Skate-lebrity"
5a "Sleeping Zombie"
5b "La corsa No-Kart"
6a "Storming il castello del gatto"
6b "Ha Hamster"
7a "Fur-Vivor"
7b "Ragazza di Zhuper"
Quando Frankie e Zhu Zhu fingono di essere supereroi, il
signor Squiggles prende il ruolo di cattivo troppo seriamente.
8a "Wingin 'It"
Frankie e gli Zhu Zhu si prendono cura di un uccellino
e gli insegnano a volare.
8b "L’Ora Dei Sogni"
Quando sua Zia reagala a Frankie due braccialetti di
amicizia, gli Zhu Zhu litigano fra di loro per vedere
chi è il migliore amico di Frankie.
9a "L’Ora Dei Sogni"
I genitori di Frankie ricevono una chiamata di emergenza
idraulica dalla popstar preferita di Frankie, Jessica
Beeker. Frankie sogna di conoscere il suo idolo. Si
recano quindi al mega furgone-casa di Jessica e Frankie
si paralizzata dall'emozione quando incontra il suo
idolo. Gli Zhu Zhu si rendono conto che Frankie ha bisogno
di aiuto così le danno una mano cantando con
Jessica, che li vuole nel suo show.
9b "Ragazze vincenti"
Frankie deve partecipare al raduno delle ragazze vincenti,
per conquistarsi le 100 spillette. Mamma la incoraggia
raccontandole che anche lei da giovane, doveva conquistare
la 100a spilletta del campeggio, ma avendo paura del
buio, non è riuscita a conquistarsi la fascia
completa. Gli Zhu Zhu la vogliono aiutare invitandola
in campeggio per per vincere la sua ultima spilla, che
le permetterebbe di vincere e diventare finalmente una
ragazza vincente. La mamma in campeggio ha continue
fobie del buio. La notte gli Zhu Zhu inventano giochi
per intrattenere la mamma, ma lei non ne vuole sentire,
perché ha troppa paura, pertanto decide di ritornare
a casa, ma c'è un temporale e così Frankie
e compagni si rifugiano dentro una grotta. La mamma
si ricorda che per vincere tutte le 99 spillette è
stata bravissima in altri campi, così riesce
ad accendere il fuoco senza fiammiferi, a procurarsi
il cibo e a salvare tutto il gruppo da quella situazione.
10a "Crescere, Che Fatica"
A scuola hanno assegnato a Frankie il progetto più
bello del mondo e domani farà la sua presentazione
su quale mestiere farà da grande. Mr. Squiggles
la convince che dovrà diventare un astronauta,
pertanto fanno delle improbabili esercitazioni in giardino.
Num Nums ritiene che invece debba diventare una musicista,
pertanto Frankie inizia ad esercitarsi con il violino,
ma con risultati disastrosi. Chunk le propone di diventare
una stilista. Il problema e che Frankie vorrebbe occuparsi
di troppi mestieri.
10b "Il Gioco Delle Uova"
11 bis "Se I Desideri Fossero Arcobaleni"
11b "Deja Zhu"
Frankie e il Zhu Zhu raccontano ad Ellen le loro storie
di quello che è successo quando la lampada si
è rotta.
12a "Un Ballo Contagioso "
Gli Zhu Zhu cercano di convincere Frankie a smettere
di ballare nel Talent Show della scuola, dopo aver visto
le sue mosse.
12b "Il Grand Hotel Zhu Zhu"
Frankie dà alla Zhu Zhu la loro prima esperienza
di vacanza, gestendo un hotel nel cortile.
13a "Festa Di Capodanno "
Frankie e gli Zhu Zhu rimangono a piedi per il Capodanno.
13b "I Biscotti Perduti"
Dopo che i desideri di Frankie per un'altra caccia al
tesoro sono rovinati, il signor Squiggles nasconde un
contenitore di biscotti.
14a "I sussurri della zucca"
14b "Calci di Zhild Zhide"
15a "La cosa sbagliata"
15b "Il Web di Chunklette"
Chunk si impiglia in un ragnatela e sviluppa una paura
di ragni.
16a "Story Book It"
Frankie vuole essere un autore per tentare di scrivere
un libro, ma si ritrova con il blocco dello scrittore.
Così gli Zhu Zhu lo aiutano a a scrivere il libro
vivendo l'esperienza nella vita reale.
16b "Mistabile Hairible"
Frankie ottiene un nuovo taglio di capelli che non gli
piace perché è lo stesso di Ellen, quindi
gli Zhu Zhu cercano di risolvere il problema.
17a "Alte temperature"
Frankie e gli Zhu Zhu creano il proprio kit di emergenza
per prepararsi al temporale.
17b "La rottura di Zhuper Girl"
18a "Zhurassic Park"
Frankie e gli Zhu Zhu sono ispirati a fare dipinti di
grotte dopo aver visto un film su di loro a scuola.
18b "Criceto a la Kart"
Dopo aver appreso che Madge ha vinto ogni anno la gara
di go-kart annuale, Frankie e gli Zhu Zhu partecipano
alla gara di go-kart in modo da poterla battere.
19a "Zhu e migliorato"
Quando Mr. Squiggles sente le preoccupazioni della famiglia
con le sue invenzioni, chiude la sua professione per
la scienza e diventa un surfista.
19b "Il biscotto sfortunato si romba"
Frankie e gli Zhu Zhu cercano di evitare una giornata
sfortunata dopo che un biscotto della fortuna dice loro
di averne uno.
20a "Ora Zhu mi vedi, ora Zhu non"
Dopo aver visto lo spettacolo magico di Amazing Donald,
Frankie rende Chunk invisibile ma non può riportarlo
allo stato precedente di visibilità.
20b "Cammina un miglio nel nostro Zhu Zhu"
Frankie si rende conto che è troppo grande per
godere di alcuni giochi preferiti dagli Zhu Zhu, quindi
sogna di diventare piccola.
21a "Zhu Got Game"
Il gioco da tavolo di Frankie trasforma la sua casa
in un castello.
21b "E il Hammy va a"
Frankie nomina gli Zhu Zhu nel suo show dei suoi premi
dopo aver appreso che non hanno mai vinto un trofeo.
22 "Paradiso dei Pranksters"
Quando i Zhu Zhu devono prendersi cura dei cugini di
Chunk Jilly e Bean, gli Zhu Zhu devono assicurarsi che
but they get stuck in a floating bouncy castle.non rovinino
la festa di Frankie.
23a "Palla nel lavoro di un giorno"
23b "Come Zhu ottenere avanti nella pubblicità"
24a "Ragazza di Zhuper in un Jam"
24b "Frankielocks ei 4 Zhu Zhu"
25a "I tuoi giorni sono Num Num Numerati"
25b "Zhu Zhu il Boss"
26 "Zhu Land"
Frankie e i Zhu Zhu vengono inviati a Zhu Land per riunire
la band The Zhu-riff-ics insieme.