Kim
Possible deve trovare una serie di oggetti pericolosi,
nascosti in determinate zone. Inizialmente verrà
visualizzato un ambiente suddiviso in tanti quadrati.
Cliccando sopra uno di essi verrà ricoperta una
zona con quadrati bianchi, oppure con i numeri 1, 2, 3.
Questi numeri indicano che con molta probabilità,
nei quadrati non ancora scoperti si nasconde l'oggetto
pericoloso. Tanto più è alto il numero (esempio
3) tanta più alta sarà la probabilità
di trovare numerosi oggetti pericolosi nella zona. All'inizio
di ogni missione ti verrà indicato il numero di
oggetti da trovare e il tempo a tua disposizione. Per
individuare l'oggetto da scoprire senza cliccarci sopra,
dovrai premere la barra spaziatrice, che lo indicherà
con il contrassegno "KP". Se cliccherai erroneamente
sopra l'oggetto pericoloso, avrai perso e dovrai iniziare
nuovamente la missione, mentre se il numero delle caselle
contrassegnato è corretto, passerai al livello
successivo.
Il
primo livello si svolge nel campo delle cheerleader, dove
la stuntwoman Adrena-Lynn ha disseminato il campo di bombe
ponpon. La missione di Kim Possible sarà quella
di individuare le bombe in mezzo al campo entro 100 secondi.
Il primo suggerimento è sempre quello di fare il
primo click in modo casuale, ma il secondo in una zona
opposta, in modo da perlustrare la più vasta area
possibile.
Nella
seconda missione troviamo la malvagia assistente Shego,
che ha sparso del rossetto corrosivo per tutta la casa.
Devi togliere i rossetti pericolosi, prima che la tua
amica entri nella casa e si trucchi per l'appuntamento
con il suo amico.
Il
terzo livello si svolge sulla cima di una delle montagne
innevate più alte del mondo, dove un gruppo di
esploratori è rimasto bloccato a causa di una valanga,
provocata da Jr il figlio supertontolone del multimiliardario
Sr Senior. Gli esploratori sono in pericolo, perché
la strada per il ritorno è disseminata di bombe
nascoste sotto la neve. A Kim Possible il compito di individuarle
in 75 secondi.
Il
quarto livello si svolge nella giungla amazzonica, dove
il grande ladro di tesori Professor Dementor sta per impossessarsi
del preziosissimo Inca d'oro. Per non essere ostacolato
nella sua missione, ha riempito la giungla di trappole,
che dovrai scovare nel giro di 60 secondi.
Nella
quinta missione troviamo il perfido Dottor Drakken, alle
prese con la sua nuova invenzione: in siero in grado di
controllare la mente degli abitanti della terra per poter
dominare il mondo. Kim Possible dovrà scoprire
dove si nascondono le pericolosissime fiale, nel giro
di 45 secondi.
Una
volta portate a termine le 5 missioni, ti verrà
indicato un codice numerico, che dovrai inserire nelle
rispettive caselle, in modo da ricevere un premio da scaricare.
Protrai
scegliere se giocare con il grado di difficoltà
di allievo, recluta o super-spia.
Buon
divertimento!