In
questo gioco dovrai dimostrare a Capitan Uncino di essere un vero pirata, superando
tre prove. Nella prima prova, il pirata Spugna lancerà il bersaglio
sopra un asse, tenuto da un pirata forzuto. A causa dell'oscillazione della nave
il bersaglio non sarà fisso, pertanto dovrai essere bravo a centrare il
bersaglio mentre rotola. Nel menu di sinistra verrà visualizzato il livello
di monete d'oro che devi ottenere, per superare il primo livello, dovrai raggiungere
un quantitativo superiore alla scritta "CANCELLA". Questo livello aumenterà
con il proseguo del gioco, aumentando quindi il limite di monete da raggiungere
e anche la difficoltà. Superati i 2 livelli del primo gioco, passerai al
secondo ambientato alla baia del teschio. Qui dovrai colpire il bersaglio tenuto
in mano dalle sirene, che usciranno dal mare. Fai molta attenzione a prendere
la mira, colpisci soltanto quando hai la sicurezza di centrare il bersaglio, perché
le sirene ritorneranno subito in acqua. Avrai a disposizione 5 freccette, con
le quali raggiungere un punteggio, tale da farti superare il livello. Ogni tanto
arriverà Trilli con uno scudo, raffigurante una freccetta; cerca di colpirlo
per ottenere più frecce nel tuo arco. Infine nel terzo livello, dovrai
centrare il bersaglio posto nelle scialuppe dei pirati. Questa è la prova
più difficile perché il bersaglio sarà ad una distanza notevole
e verrai distratto da Capitan Uncino e dagli altri pirati.
Buon
divertimento!