è una piattaforma di gioco online e un sistema
di creazione di giochi che consente agli utenti di programmare
giochi e giocare a giochi creati da altri utenti. Fondata
da David Baszucki e Erik Cassel nel 2004 e rilasciata
nel 2006, la piattaforma ospita giochi creati dagli utenti
di più generi codificati nel linguaggio di programmazione
Lua. Per la maggior parte della storia di Roblox, è
stato relativamente piccolo, sia come piattaforma che
come azienda, sia per la mancanza di interesse del co-fondatore
Baszucki per la copertura della stampa sia per essere
"perso tra la folla" in un gran numero di piattaforme
rilasciate in tutto il contemporaneamente. Roblox ha iniziato
a crescere rapidamente nella seconda metà degli
anni 2010 e questa crescita è stata accentuata
dalla pandemia COVID-19.
Roblox è free-to-play, con acquisti in-game disponibili
tramite una valuta virtuale chiamata "Robux".
Ad agosto 2020, Roblox ha oltre 164 milioni di utenti
attivi mensili, con oltre la metà di tutti i bambini
di età inferiore a 16 anni negli Stati Uniti. Roblox
ha ricevuto recensioni generalmente positive dalla critica.
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