Giochi
di ruolo su forum Vi
segnaliamo un interessante gioco di ruolo che si svolge sul forum http://cosmoforce.altervista.org/openbb/read.php?TID=555 "Allora,
innanzitutto cos'è questa roba direste voi? Ve lo spiego subito, è un mio esperimento
di REP on-line fatto per divertirci fra di noi e conoscersi meglio tra gli utenti.
Il gioco consiste sel formarsi una squadra fino a quattro characters, equipaggiarli
e combattere fra utenti con la propria squadra. Mi spiego meglio: al momento dell'iscrizione
si avranno 10.000 GP a disposizione che l'utente dovrà scegliere come spendere
tra characters e armi. Infatti per formarsi una squadra bisogna innanzitutto comprarsi
i characters, fino a 4, i quali avranno prezzi vari a seconda dei livelli di potenza,
quindi starà all'utente decidere come impiegare al meglio i propri GP, se spenderli
tutti in characters o usarne una parte per comprare oggetti per rafforzare i propri
characters. I characters si comprano nella sezione characters e gli oggetti nella
sezione Shop, dove si possono trovare anche altre cose. Un characters avrà all'inizio
un valore di HP, MP, attacco, difesa, magia e difesa magica, nonchè alcune tecniche,
un equipaggiamento e uno slot di armi che varierà a seconda dei personaggi. Tutti
i characters partono dal livello 1 e man mano si possono conquistare punti esperienza
per far aumentare tutti i valori del proprio personaggio, così da rafforzarlo.
Nel corso del gioco si vinceranno naturalmente anche i GP per comprare altri characters
e oggetti. Attenzione, si possono avere fino a 4 characters in squadra, se un
utente vuole cambiarsene uno e ha la squadra già di 4, dovrà prima vendere uno
dei suoi characters e riceverà la metà dei soldi che aveva speso per comprarlo
(qiundi se un characters costava 2000 ne riceverà solo 1000, indipendentemente
se sia diventato più forte, il valore non cambia). NOTA: quando un characters
viene venduto, non viene riazzerato quindi rimarrà forte come era stato potenziato
dal precedente utente, che potrà al massimo togliergli tutto l'equipaggiamento
e venderlo (anche questo a metà prezzo). Il character venduto ora sarà a disposizione
degli altri utenti che potranno acquistarlo allo stesso prezzo originario di vendita,
indipendentemente da quale sia il suo livello attuale, quindi pensateci bene prima
di vedervi un personaggio. Naturalmente un character può essere comprato solo
da un utente quindi chiaramente chi prima arriva meglio alloggia, ma non temete
tanto ce ne sono tantissimi, poi ogni tanto io stesso ne potrò introdurre altri
nuovi, sopratutto quando vengono sbloccati nei quest. Nella sezione del proprio
character si gestiranno i suoi dati, lo si equipaggerà e si vedranno i suoi progressi
(NOTA: non si può cambiare l'equipaggiamento di un character durante una battaglia,
bisogna attenderne la fine). Quando acquistate un character fate attenzione al
suo elemento che potrà essere uno tra questi 7: Luce, Oscurità, Fuoco, Acqua,
Terra, Vento, Elettricità. A seconda dell'elemento potrete capire la maggior parte
del tipo di attacchi che imparerà il vostro personaggio. Come si fa a rafforzare
i propri characters? presto detto: ci sono vari metodi: 1) venire nella sezione
aree allenamento e affrontare i mostri che appaiono a seconda delle zone, come
un vero RPG: nella sezione allenamento staranno vari paesaggi tipo radura, montagne,
sott'acqua e così via, voi ci entrate e dovete dire "pronto per la battaglia"
e io vi scatenerò contro un mio mostro che sarà proprio della sezione (se combattete
nel mondo sottomarino ovviamente troverete mostri tipo uomini pesce, attenzione
ci sono sezioni con mostri più deboli e altre con mostri più forti). Battuto il
mostro vincerete un ammontare di punti esperienza e di GP. Ogni volta che avrete
vinto 10 battaglie nell'area allenamento, dovrete affrontare un Boss alla prossima
volta che entrerete in una sezione, che sarà naturalmente più forte dei normali
mostri. Quando la vostra squadra perde nella sezione allenamento non ci saranno
conseguenza, però non si potranno fare acquisti e nient'altro quando si sta disputando
una battaglia, ma ci si può arrendere 2) comprare oggetti allo Shop come HP UP,
MP UP o simili per aumentare le capacità del proprio character. 3) equipaggiarli
con un esper durante le battaglie, che gli permetterà così di acquisire sempre
nuove tecniche; 4) partecipare a tornei e mini-games che vi permetteranno di vincere
premi molto preziosi. Naturalmetne i combattimenti non si avranno solo contro
i webmaster ma anche e sopratutto tra gli utenti stessi, sopratutto nelle sezioni
Combattimenti e Tornei, che vedremo in seguito." Last
edited by: AtaruCF on 25-08-05 08:44:09 COME
ISCRIVERSI "Per
iscriversi basta aprire un topic nella sezione "Iscrizioni" chiamandola solo col
vostro nick (se ad es. mi voglio iscrivere io apro un topic e lo chiamo AtaruCF)
e dentro ci scrivo un messaggio tipo "Mi iscrivo". Poi io posterò un messaggio
nel vostro topic di iscrizione dove vi darò i vostri GP di partenza e dove ogni
volta aggiornerò il vostro stato, dicendo chi avete nel party, i vostri oggetti,
i vostri GP, le statistiche delle vostre battaglie e tutto il resto. LE
BATTAGLIE Ora
spiego come si svolge una battaglia, prendiamo una battaglia tra due utenti, poi
quella con i mostri è lo stesso identico procedimento. Una volta che i due hanno
accettato la sfida, io metterò un post per dare loro il via. Le battaglie sono
stile Final Fantasy X, quindi a turno di character. Io comunicherò con il mio
post del via l'ordine dei characters di attacco e poi la battaglia avrà inizio
fino a quando uno dei due giocatori non ha più nemmeno un character senza punti
vita. FAcciamo un esempio pratico così sarà più facile. La sfida per esempio è
tra me e Watery, io ho due personaggi nel party e lei tre. Io ho Ataru e Ranma,
mentre lei ha Naruto, Vegeta e Hanamichi. Mettiamo caso che l'ordine a seconda
delle velocità dei characters sia questo: Ranma Naruto Hanamichi Ataru Vegeta
Il primo ad attaccare sarò io con Ranma e metterò un post con la mia azione, ad
esempio: Ranma attacca Vegeta il valore di difesa di Vegeta andrà a sottrarre
l'attacco di Ranma, e la differenza toglierà HP a Vegeta: ad esempio Ranma ha
un valore di attacco di 50 e Vegeta una difesa di 15, Vegeta perderà 35 HP. Naturalmente
se il valore di difesa di Vegeta era maggiore di quello di attacco di Ranma, il
colpo verrà parato e non ci saranno danni per vegeta. I valori di attacco e di
difesa come tutti gli altri varieranno naturalmente a seconda degli oggetti che
si utilizzano, come ad esempio se Ranma era equipaggiato con una spada che aumentava
il suo attacco di 20 punti o Vegeta con uno scudo che aumentava la sua difesa
di 10, o ancora se Ranma usava una magia contro Vegeta per ridurgli i punti difesa.
Ora tocca a Naruto e quindi bisognerà aspettare il post di Watery del suo attacco,
quindi le battaglie potranno anche impiegarci qualche giorno finchè uno dei due
non risponde. mettiamo caso che watery risponda così Naruto usa Pozione su Vegeta
La pozione cura 50 HP e così vegeta viene curato di 50 HP Ora tocca ad Hanamichi
che è sempre un personaggio di Watery, quindi leo ora può mettere cosecutivo anche
il post con l'azione di Hanamichi, mettiamo che decida di fare così Hanamichi
si Difende Quando un personaggio viene messo in difesa, essa vale solo per un
turno, non può attaccare e i suoi valori di difesa si raddoppiano. Ora tocca a
me con Ataru e decido di scrivere così: Ataru usa tecnica Ataru lancia Ki blast
Quando si usa una tecnica diminuiscono gli MP e non si conta la potenza e la difesa
dei personaggi, bensì la Magia e la Difesa Magica dei due personaggi, ma nello
stesso modo di come si contano per un attacco normale. Inoltre la tecnica ha un
valore di potenza, che si andrà ad incrementare alla potenza magica. Ad esempio,
il Ki Blast ha una potenza pari a 10, se chi attacca ha una potenza magica di
40 attaccherà con una potenza complessiva di 50. Poi tocca a Watery che usa Vegeta
e scriverà ad esempio: Vegeta Attacco critico contro Ataru L'attacco critico può
essere usato solo una volta ogni due turni da un solo characters per giocatore,
sarà lui a decidere quando. L'attacco critico raddoppia i punti di attacco del
characters solo per l'attacco e serve sopratutto per espugnare difese forti, quindi
state attenti nell'usarlo perchè poi dovrete aspettare due turni per poterlo riutilizzare.
Finito l'attacco toccherà di nuovo a me attaccare con Ranma e così via. NOTA:
se si utilizzano magie che aumentano la velocità esse varranno solo al termine
del turno in cui si è usata, e se si dovessero usare bisogna aspettare un mio
post che comunichi il nuovo ordine per i turni. Io (o un altro webmaster) potrò
intervenire nella battaglia degli utenti ogni tanto per ricapitolare lo stato
dei loro characters. Al termine della bataglia gli HP e gli MP verranno automaticamente
riprisinati. NOTA2: contro i boss tecniche come il controllo dell'avversario,
la paralisi o il dimezzamento dell'HP non hanno effetto"... continua>> www.cartonionline.com
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